Cómo puntuamos cada monitor gaming
Nuestro sistema traduce datos técnicos en decisiones de compra reales. No medimos solo Hz: evaluamos claridad de movimiento, latencia, calidad visual y valor por euro para distintos perfiles de usuario.
Claridad de movimiento (Motion)
Incluye frecuencia real, tiempo de respuesta efectivo, calidad del strobing y control de overshoot.
- Hz máximos y consistencia
- Respuesta efectiva en transiciones rápidas
- Calidad de tecnologías como DyAc/ULMB/BFI
Latencia
Medimos input lag y añadimos bonus por capacidad competitiva en frecuencias altas.
- Input lag estimado por clase de monitor
- Bonus para paneles 360Hz+
- Prioridad en perfiles competitivos
Calidad visual
Combina tipo de panel, resolución, colorimetría y HDR para que el ranking no ignore imagen.
- Base por panel (TN / IPS / OLED)
- Bonus por resolución útil
- Color y VRR en sesiones largas
Valor
Relacionamos rendimiento total con precio actual para detectar compras inteligentes.
- Performance compuesta
- Coste en euros actualizado
- Score final orientado a compra
Pesos por perfil
| Perfil | Motion | Latencia | Visual | Valor |
|---|---|---|---|---|
| Esports | 44% | 28% | 14% | 14% |
| Equilibrado | 30% | 22% | 30% | 18% |
| Calidad-precio | 20% | 20% | 15% | 45% |
Los pesos se pueden ajustar cuando cambia el mercado o aparecen nuevas tecnologías relevantes.
Mapa de conocimiento inspirado en Blur Busters
Esta base no replica texto literal. Traducimos conceptos tecnicos a reglas de compra aplicables para jugadores competitivos.
MPRT vs GtG
GtG no describe por si solo la nitidez en movimiento; para esports pesa mucho la persistencia percibida (MPRT).
Evita comprar por marketing de 0.03ms sin validar claridad real en tracking.Sample-and-hold blur
Incluso con respuesta rapida existe blur por persistencia del fotograma; mas Hz y/o strobing lo reducen.
Justifica saltos de 240Hz a 360Hz o 500Hz cuando tu FPS lo acompana.Strobe crosstalk
No todo modo blur reduction es igual: posicion de doble imagen y crosstalk cambian segun tuning.
Un buen modo strobe puede valer mas para competitivo que un panel con mejor color.Overshoot y overdrive
Overdrive agresivo puede introducir halos; equilibrio entre velocidad y limpieza es clave.
Modelos con overdrive util en VRR suelen rendir mejor en uso real.VRR y frame pacing
La suavidad depende de estabilidad de frame-time, no solo del maximo de FPS.
Importante para elegir rango VRR y objetivo de Hz en cada juego.Latencia de escaneo
Parte de la latencia percibida depende del escaneo del panel, no solo del input lag total.
Frecuencias altas y paneles de torneo reducen tiempo hasta que el frame se ve arriba-abajo.Fuentes y trazabilidad
Conceptos de motion clarity, strobing, crosstalk y buenas practicas competitivas.
Ver referenciaBlur Busters FAQGlosario tecnico: MPRT, GtG, persistence blur, VRR y frame pacing.
Ver referenciaPursuit Camera MethodMetodologia de observacion de blur y estelas en movimiento.
Ver referenciaRTINGS Monitor TestingContexto comparativo para input lag, overdrive y comportamiento VRR.
Ver referenciaFichas oficiales del fabricanteFrecuencia, conectividad, panel y especificaciones base de cada modelo.
Ver referenciaChangelog tecnico reciente
| Fecha | Monitor | Fuente | Impacto | Nota |
|---|---|---|---|---|
| 2026-04-01 | BenQ ZOWIE XL2586X | Blur Busters | baseline | Baseline v1 de tuning competitivo y claridad en 540Hz. |
| 2026-04-01 | BenQ ZOWIE XL2566K | Blur Busters | baseline | Baseline v1 para perfil de torneo 360Hz con DyAc+. |
| 2026-04-01 | BenQ ZOWIE XL2546K | Blur Busters FAQ | baseline | Baseline v1 para referencia legacy de 240Hz en esports. |
| 2026-04-01 | Samsung Odyssey OLED G6 | Fichas oficiales del fabricante | baseline | Baseline v1 para OLED 360Hz con foco VRR y latencia. |
| 2026-04-01 | ASUS ROG Swift Pro PG248QP | Blur Busters | baseline | Baseline v1 de perfil ULMB 2 y lectura de crosstalk. |
| 2026-04-01 | ASUS ROG Swift PG27AQN | Pursuit Camera Method | baseline | Baseline v1 de equilibrio entre 1440p y motion clarity. |
| 2026-04-01 | MSI MPG 271QRX QD-OLED | RTINGS Monitor Testing | baseline | Baseline v1 para OLED competitivo de 360Hz. |
| 2026-04-01 | MSI MAG 251RX | Fichas oficiales del fabricante | baseline | Baseline v1 para segmento valor de 240Hz IPS. |
Para registrar nuevos cambios usa: npm run monitor:evidence -- --add ...
Preguntas frecuentes
¿Qué peso tiene cada métrica en el score esports?
El perfil esports prioriza claridad de movimiento y latencia. La calidad visual y el valor cuentan, pero con menor peso para no penalizar monitores de torneo.
¿Por qué no usamos solo el refresh rate para rankear?
Más Hz no siempre significa mejor experiencia. También importan control de overshoot, calidad de strobing, input lag y estabilidad de VRR.
¿Cada cuánto se revisan las puntuaciones?
Revisamos el dataset cuando hay cambios de precio, nuevas revisiones técnicas o nuevos modelos relevantes para competitivo.
